最实用的居民往往不是那些高稀有度的传说角色,而是属性均衡且培养成本低的普通居民。重点培养力量(S)、敏捷(A)、耐力(E)和幸运(L)这四个属性,它们直接影响战斗效率、资源生产和探险收益。耐力尤其关键,因为它决定居民升级时的血量成长,满级后差距可达三倍。建议优先训练1级居民的耐力,穿上加耐力的装备再升级,这样最终血量会远超普通培养的居民。
资源生产方面,力量高的居民适合发电厂,敏捷高的适合餐厅,感知高的适合水厂。不要忽略幸运属性,它能提高加速生产的成功率和探险时的瓶盖收益。中期可以专门训练一队高幸运居民派去废土探险,他们能带回更多武器和装备。探险时带足治疗针和消辐宁,后期满属性居民带满药品甚至能在废土存活三天以上。
战斗布局中,大门后推荐建造大电厂或餐厅,因为这类房间的工作属性(力量或敏捷)能提升居民战斗力。第一层不要放宿舍,而是安排高属性居民驻守,配备最强武器应对死爪入侵。战斗中记得手动点击居民加血,避免死亡。敏捷属性高的居民在战斗中掉血更慢,所以餐厅训练的居民也能兼职防御。
后期可以拆除早期建筑,改建核电站和可乐工厂提升效率。培训室尽量靠近工作区,方便居民快速切换训练和生产。如果遇到资源紧张,优先保证电力供应,电力不足会导致房间停摆。别忘了定期点击穿风衣的隐藏小人,他能提供额外瓶盖奖励。
耐心训练属性、优化布局,你的避难所就能稳步发展,轻松应对各种挑战。