军队扩充是势力发展的核心环节,直接影响攻城略地的效率与资源争夺能力。扩充军队主要涉及部队数量增加、单支部队兵力上限提升以及预备兵补充三方面。其中部队数量通过升级军舍实现,兵力上限依赖武将等级和军营等级,预备兵则需合理管理征兵处与虎帐。这些系统相互关联,需统筹规划资源分配与建筑升级优先级。
军舍是解锁更多部队栏位的关键建筑,位于城池的军事类城建项目中。初始仅开放少量部队栏位,随着军舍等级提升,可逐步解锁至五支部队。升级军舍需要消耗石料、木材等基础资源,且受限于君王殿等级。建议在资源充足时优先升级军舍,以应对多线作战需求。同时需注意,部队数量增加会同步提高资源消耗压力,需确保资源产出与征兵效率匹配。
单支部队的兵力上限由武将等级和军营等级共同决定。武将每提升一级可增加100带兵量,而军营每升一级能为所有武将提供固定兵力加成。因此快速练级武将和持续升级军营是提升总兵力的有效手段。扫荡低级地或讨伐贼寇可高效获取武将经验,军营升级则需平衡资源投入与军事科技研究进度。部分特殊建筑如帅令坛能通过增加统御值上限,间接优化高统御武将的带兵能力。
预备兵是维持军队持续作战的基础,其上限受征兵处和虎帐等级影响。一级虎帐提供500预备兵容量,满级可达2500。征兵处升级则能缩短征兵时间并提高单次征兵数量。建议在远征战前储备充足预备兵,并通过分城或营帐建立临时征兵点以减少补给距离。资源州的高等级土地能显著提升资源产量,为大规模征兵提供保障。
军队扩充还需注重兵种协同与武将搭配。不同兵种存在克制关系,合理配置可降低战损。例如骑兵克制盾兵但被枪兵克制,需根据敌方守军调整出战阵容。武将战法选择也影响兵力利用率,恢复类或减伤类战法能延长部队作战周期。后期可通过分城建立第二军事中心,分担主城兵力调度压力,并利用营帐实现快速调动与士气恢复。
需平衡短期战力提升与长期发展需求,避免过度征兵导致资源枯竭。优先保障核心部队的满编状态,逐步扩展多线作战能力,才能在乱世中稳固势力根基。