战意卡的选择直接影响角色战斗力表现。攻击套与暴击套的差距经过实测计算,专属攻击套伤害系数为213.3%,专属暴击套为215.28%,两者实际差距不超过1%。莫利亚套相比攻击套降低约3.16%伤害,幽灵公主套则比暴击套低5.79%。这种微幅差异说明套装选择需结合角色特性而非单纯追求数值。
前期蓝卡过渡时可随意升级,资源可全额返还;中期紫卡必须优先选择暴击率套装,因角色觉醒提供的暴击率在后期才显著。测试显示3.4万战力艾斯使用攻击套的实战表现,反而不及3.2万战力搭配暴击套的分数收益。暴击属性在监狱副本等场景中能通过奥义快速终结战斗,验证了暴击流的泛用性优势。
通用型金卡如模棱两可的正义虽加成数值较低,但无使用限制;幽灵公主套装提供25%暴击率加成,适合依赖暴击的力型角色。专属金卡如艾尼路、鳄鱼等传奇卡组需对应角色才能激活18%攻击力提升和30%暴击率的三件套效果。金卡升级消耗的橙核心资源稀缺,建议优先保证主力角色成套后再投入。
乌索普适合提升生命值的肉盾方向战意卡,其心系专属卡可增加15%生命值与30%暴击率;克洛在40级前推荐12%攻击加成的来一决胜负,后期转用20%暴击率的来战斗吧;白胡子等高频攻击角色长远来看攻击套更优,因暴击率可通过洗练和战船补足。索隆专属卡世界最强剑士对技系伙伴有18%攻击增幅,无果实标签者还能激活额外暴击加成。
两件套优先激活攻击或暴击核心属性,三件套侧重生命值提升的生存能力。洗练属性中暴击增伤数值超过暴击率时,暴击套收益会显著提升。PVE场景可侧重暴击爆发,PVP则需平衡攻防属性。紫色战意卡作为平民核心,建议心技力属性各培养两套,以应对不同属性克制需求。