建造房屋是泰拉瑞亚中基础且关键的生存技能,合格的房屋需满足封闭空间、光源、桌椅和背景墙等核心条件。房屋最小规格为3×10格,内部空间至少30格,最大不超过750格,材料不可使用土墙或地下城墙砖。建造前需准备木材、石块等基础资源,通过工作台制作门、墙体和家具,确保结构完整且功能齐全。光源可通过火把或灯具实现,桌椅可用工作台和椅子替代,背景墙需完全覆盖不留缝隙。系统对房屋的判定标准包括空间封闭性、家具完整性和光源有效性,需通过房屋检测功能验证。
高效建造的核心在于合理规划建筑流程。优先选择平坦地形或人工平整土地,用木材或石块搭建框架,预留门的位置。使用镐类工具快速调整地形,按住Shift键可快速放置方块。墙体填充需选用非土墙材料,如木墙或石墙,确保背景墙无缺口。门窗安装后需测试开合功能,避免NPC无法入住。光源应均匀分布,火把是最易获取的初期照明工具。家具摆放需兼顾实用性与空间利用率,工作台和椅子是最低配置要求。
进阶技巧包括利用环境元素提升建造效率。红石科技可实现自动化装置,如陷阱门或照明系统。合理利用地形高差可减少材料消耗,例如依托山体建造半地下结构。多层建筑需注意垂直交通设计,平台与楼梯需符合NPC路径逻辑。防御性建筑需在外围设置围墙或陷阱,但需避免影响房屋有效性判定。装饰性元素如不同材质的墙面组合可提升美观度,但功能性始终优先于外观设计。
房屋无效时需检查背景墙完整性、光源位置及家具配置。NPC不入住可能因空间不足或路径受阻,需确保门两侧有3格高度空间。怪物入侵问题可通过完全封闭建筑或提升围墙高度解决。材料不足时应优先采集基础资源,斧头和镐是初期必备工具。多房间结构需保证每个独立空间都符合有效性标准,共享墙需完整覆盖。
最终成型的房屋应兼具安全性与扩展性。基础火柴盒结构是最易实现的方案,后期可通过添加侧翼或楼层进行扩建。建筑升级时保留原始结构可避免NPC暂时离场。资源充足后可将木质结构替换为石材或金属材质提升耐久度。自动化设施如传送机或存储系统需预留安装空间。长期规划应考虑NPC入住顺序和特殊环境要求,如蘑菇生物群落需特定种植条件。